..
Birçok durumda kod WMLScript görmek ve sözdizimi mantıksal açıdan doğru olsa bile sorun meydana gelebilir: bazı kullanıcı eylemleri veya zamanın geçişi gibi doğal olaylar Ancak, hileler oynayabilirsiniz.
Tasarım aşamasında gerekli olan sürede bu sorunların giderilmesi için, ayrıntılı bir hata ayıklama yapmak ve üretim sırasında hata işleme yapmak.
Hata ayıklama WMLScript kod ekranda baskı ve println yöntemleri o baskı bir rutin sonucu sağlayan eğitim Konsolu ile yapılır.
Ikincisi, ayrıca reklam metni bir satır ekler.
Örneğin:
var a = 6; var b = 2; var c = a / b; Console.print (c);Ölçek değerini döndürür veya 3.
Değil tesadüfen, biz sıfır (0) tarafından yapılan takdirde hata verir, bir bölünme durumunda düşündü.
Yakalamak inşa deneyin hata bunu kontrol edebilirsiniz hangi işlevleri aşağıdaki sözdizimini gibi:
denemek
{
/ / Rutin yürütmek için çalışın
}
Trow
{
/ / Rutin bir alternatif çalıştırmak için çalışın
}
catch (e)
{
/ *
yedekte script ve döner
geliştirici tarafından işlenen bir hata mesajı
* /
}
nihayet
{
/ / Yine burada belirtilen prosedürün bir parçası yapar
}
Yapının talimatlar sadece denemek ve yakalamak zorunludur.
Let sıfır (0) bölme sadece bir örnek:
var a = 6;
var b = 0;
var c = a / b;
denemek
{
Console.print (c);
}
catch (e)
{
Console.print ("Hata! Bölümü sıfır ile");
}
Bu durumda, elbette, hata iletisi döndürülür.
| |
Ön Sayfa (Ebook)
HTML bilmeden Web sayfaları oluşturun. Sadece 25 €. |
| |
OpenOffice (Ebook)
Ofis işleri yönetmek için açık kaynak yazılım. Sadece 25 €. |
| |
Web Tasarım (Ders)
HTML, CSS ve HTML ile Dinamik Tasarım Web Siteleri. En düşük € 39. |